ムリゲーの世界をバグと乱数調整で切り抜ける
し。じゃあナ
え
イは立ち上がると、俺の手
町は東
敵の出現率が通常の3倍にな
だけ平野でしょ?『そんな見つかり易い場所を歩いていたら敵に見つか
さを演出してる
歩くと森
、乱数の下一桁が6を越えるように4回『しらべる』コマン
の紛争地帯より危険な森をスタスタと、自
お、
後をつい
びる自信もない。銃弾飛び交う戦場のど真ん中をハ
ここでス
セイが立
うし
えば5マス分移動したのと同じだけ乱数が動くんだよ。そうすれば敵
と再び歩
を鼻歌交じりに進むんじゃな
プレイヤーなら、乱数調整
を常識にするゲ
の列で、たとえば今歩いている時は211っ
う
くと072ってくじ
ほう
次は044と規則性のな
下一ケタが6を超える
面を『しらべる』こ
ど、下一桁だけはしっかりと1増え
ロの出目が最初から決まってい
するんだけど、プログラムの人が敵と会うのが面倒だったから適当
ん
こに文章が
あああああ
あああああ
あああああ
ああああああ
パッケージ裏にそのまま印刷して
見えるから、誰も気が
て『こんなクソゲー売れるわけがないんだよ』とか『徹夜8日目。帰りたい』とか
セイが補
れたゲーム世界を攻略し
ながら、
をまとった騎士がものす
したら死ぬ
が空いているから
がら街に歩
あ
なく、冷たい石の壁が
単に入れる街も、現実っぽい世界な
………………余所者は入れ
ぁぁぁぁぁ
ビルナイトはものす
を閉ざし、余所者の
このままじゃ戦い
見える巨大な
たちじゃ戦いにすら
俺にリ
ぇ。どうし
雨が降って来たよ
しれないんだから、もう
れない人生を振り返りながら、
言葉になるな