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ムリゲーの世界をバグと乱数調整で切り抜ける

チャプター 3 これが乱数調整の威力だ

文字数:1898    |    更新日時: 10/07/2021

し。じゃあナ

イは立ち上がると、俺の手

町は東

敵の出現率が通常の3倍にな

だけ平野でしょ?『そんな見つかり易い場所を歩いていたら敵に見つか

さを演出してる

歩くと森

、乱数の下一桁が6を越えるように4回『しらべる』コマン

の紛争地帯より危険な森をスタスタと、自

お、

後をつい

びる自信もない。銃弾飛び交う戦場のど真ん中をハ

ここでス

セイが立

うし

えば5マス分移動したのと同じだけ乱数が動くんだよ。そうすれば敵

と再び歩

を鼻歌交じりに進むんじゃな

プレイヤーなら、乱数調整

を常識にするゲ

の列で、たとえば今歩いている時は211っ

くと072ってくじ

ほう

次は044と規則性のな

下一ケタが6を超える

面を『しらべる』こ

ど、下一桁だけはしっかりと1増え

ロの出目が最初から決まってい

するんだけど、プログラムの人が敵と会うのが面倒だったから適当

こに文章が

あああああ

あああああ

あああああ

ああああああ

パッケージ裏にそのまま印刷して

見えるから、誰も気が

て『こんなクソゲー売れるわけがないんだよ』とか『徹夜8日目。帰りたい』とか

セイが補

れたゲーム世界を攻略し

ながら、

をまとった騎士がものす

したら死ぬ

が空いているから

がら街に歩

なく、冷たい石の壁が

単に入れる街も、現実っぽい世界な

………………余所者は入れ

ぁぁぁぁぁ

ビルナイトはものす

を閉ざし、余所者の

このままじゃ戦い

見える巨大な

たちじゃ戦いにすら

俺にリ

ぇ。どうし

雨が降って来たよ

しれないんだから、もう

れない人生を振り返りながら、

言葉になるな

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ムリゲーの世界をバグと乱数調整で切り抜ける
ムリゲーの世界をバグと乱数調整で切り抜ける
“『初回プレイ死亡率4000%』 クリアーが絶対無理な超絶極悪難易度の理不尽ゲーム.ムリゲーの世界に飛ばされた吉弘 鑑理(よしひろ あきなお) 通称『ナオ』と流川斉子(ながれかわ なりこ)通称『リュウセイ』. そこはムーンリカバリーという『魔王視点で見た場合のリアルさ』を追求した結果,スタート地点から最初の町に向かう7歩分の移動途中に『初期レベルでは絶対に勝てない敵とエンカウント(戦闘に入ること)する事による死亡率4000%』という凶悪な数値を叩き出したクリアーは無理なゲーム.ムリゲーの世界だったのである. 開発者はこのゲームを『ムンリバ』なる略称で自作を紹介したが,その『通算10万回は死ぬ』という理不尽すぎる死亡率によって『ム・リ』の略称を手に入れた. どうがんばってもクリアーは無理なゲームの代名詞としてゲーム史の片隅にひっそりと咲いたあだ花. これは,そんな世界にとばされたナオとリュウセイのチートすぎる抜け道バグ技の物語である.”
1 チャプター 1 初回死亡率4000%の世界へようこそ2 チャプター 2 ミッション1;最初の町に行こう。(難易度;極悪)3 チャプター 3 これが乱数調整の威力だ4 チャプター 4 オーバーフローバグと おぞましい何か5 チャプター 5 ミッション2;民家に潜む即死トラップを回避しよう(難易度;初見殺し)6 チャプター 6 初心者だけど初心者殺しに挑んでみた7 チャプター 7 炸裂!ループバグ8 チャプター 8 ステータス。攻撃を上げる?防御を上げる?9 チャプター 9 世界のダンジョンからこんにちわ