冒険の中に生く~冒険に憧れたプレイヤーは、現実となったゲームの世界を攻略なんて無視して冒険する。家、武器、道具、鎧そして料理。全部作るから街には戻らない。世界の果てを見てきてやる~
効果や、戦闘の検証など、システム面での不具合などを発見するために行われていたため、正式サービスで使用されるのとは全く違うフ
には森が広がっ
槌を打ちながらアルトの窓をいじってい
ップも表示
っても、ほとん
呼び出して操作する。すると、マッ
簡素な地
に四方位。そしてマップ中心付近に、〈始まりの街ルクシア〉と書いてあり、その
くれってことだろうね。もしくはマッ
いおい確かめ
うだ
イヤーらしき人々以外の姿はまばらだ。ここはプレイヤーのための街であるということかそ
ても、きれ
ながらマ
いる家も目立ちますし、もしかするとNP
が購入するように用意
ほら、マップか
マップを眺
0万ゴールド…。
れは大きな家でしょうし。こっちの小さい
。露店のようなものがないのを見ると、NPCは店舗を持っており、
店も回って
るだろう。もしかすると、親方的な人物がいて、生産活動に関するノウハ
し、それぞれの分担を
ナにそう言われ、あらため
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ムウ
ストモア
ル》残
の目Lv1 発見Lv1
工Lv1 魔力Lv1 ス
控
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。“鷹の目”スキル自体は、遠くがよく見える程度の効果しかないが、派生するスキル、つま
ッセージに記載されていたので、スキルのレベルが上がった結果同系統の
する人間は一定数いるはずだ。しかし、俺は弓使いであるた
のないものではあるが、それはステータスやスキルに
職にもアドバンテージを取ることができる。最初の頃は魔法使いはそれほど遠距離で正確な魔
ものだ。戦闘に直接的には関係してこない。|搦手《からめて》を使う戦いになって初めて役に立つぐらいだ。少
器に限らず、椅子や机と言ったものを作ることももちろん可能だ。“細
モンスターに接近されたときに距離をとったり位置を確保するた
、魔力を獲得する
々なスキルを用い
であるかによって判断できる。例えば、俺の“発見”スキルや“登り”スキルは、常に発動しているパ
使用可能なアーツ、“木工”スキルなど生産系スキルで使
くするための補助スキルまでもが必要になってくるため、魔法を主力として扱おうとするプレイヤーは、10個セットできるスキルのう
この世界ではステータスは数値化されて
タスの値が、それぞれのスキルに設定されており、スキ
理想のスタイルで戦うことができるのだ。例えば、剣や槌、斧などの近接武器には、攻撃力や
スキルのおかげで器用度が多少高いのと、“ステップ”スキルと“跳躍”スキル、“登り”スキルによって敏
弓は多少当たるが、攻撃力は
槍を持ってるよ。“重鎧”も
装備していた
のでマーヤさんより機動力はあります。それと魔法は
ができる。“癒し”スキルがなくても回復ができるが、“癒し”スキルによる回復のほうが回復量が多く魔力効率もよく、さら
は持ってないし近接攻撃への
けど、ちょっと支えるぐらいならなんとかするよ
リと笑ってこちらを見てきた。つまり現在あるのは、それ
せず防御と挑発重視でいきましょう。二人はヘ
かっ
認しながら、俺達